je suis pas d'accord avec 3 tanks, aprés une analyse, c'est un peu la raison de notre échec hier, trois tank pour 5 healer c'est trop, c'est ingérable a moins d'avoir plus de healer, pour un tank on avait même pas 2 healer, ce qui nous as eu pour but de disperser trop nos heal, sans parler des bulles de sables, mais on dut par moment friser 2 healer pour 3 tanks, alors que si on avait utiliser que 2 tanks, on aurait put mieux concentrer notre heal.
La fois ou on l'a fait avec trois tank, on avait plus de heal, sinon les autres fois on avait que 2 tanks.
De plus avec trois tank et leur dispositions comme hier, tu est obligé à en avoir toujours un de caché et de non healable, donc obligé de ce déplacer pour le healer et tu augmente le risque de te prendre une bulle de sable.