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 les principaux sorts des druides heal

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Sephirote
Acha'man
Sephirote


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Classe : Chasseur
Date d'inscription : 10/02/2006

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MessageSujet: les principaux sorts des druides heal   les principaux sorts des druides heal Empty18/03/06

Bonjour,

Je vous fait une petite présentation des sorts des druides

Les sorts de soins

Toucher guérisseur :

redonne entre 1890 et 2230 pts de vie, en plus il faut rajouter +10% si on a le talent Don de la nature

Rétablissement :

redonne entre 1003 et 1119 points de vie et 1064 pts de vie supplémentaire pendant 21 secondes, en plus il faut rajouter +10% si on a le talent Don de la nature + 50% de chance de faire un critique si on a rétablissement amélioré

Récupération :
redonne 762 pts de vie pendant 12 secondes, en plus il faut rajouter +10% si on a le talent Don de la nature et + 15 % si on a le talent récupération améliorée.

Tranquilité :
Régénere 294 pts de vie toutes les 2 sec pendants 10 sec aux groupe en plus il faut rajouter +10% si on a le talent Don de la nature

Innervation :
permet de récuperer son mana normalement, vitesse de récupération du mana + 400% pendant 20 sec. (6 minutes pour le temps de recharge)
la vitesse de récupération dépend de l'esprit.

Renaissance
Raméne à la vie, avec 2200 pts de vie et 2800 pts de mana (30 minutes pour le temps de recharge).

Rapidité de la nature
Rend un sort de soins instannée.

les autres sorts qu'on utilise souvent aussi

Hibernation :
Force la cible à dormir pendant 40 sec maximum, tout dégats réveille la cible. Une seule cible peut être forcé à dormir. Ne marche que sur les dragons (et pas tous) et les animaux.

Sarments :
Immobilise et inflige 270 pts de dégats en 27 sec, utilisable uniquement en extérieur (ZG, HT, etc .. ne sont pas des instances en extérieur)

Lucioles :
Réduits l'armures de 505 pendant 40 sec, la cible ne peut pas se camouffler ou devenir invisible.

Essaim d'insectes
Réduit de 2% les chances de toucher et infliges 324 pts de dégats de la nature pendant 12 sec

Ouragan :
Forme une tempête au dessus d'une zone et inflige 134 pts de dégats de la natures et réduits de 20 % la vitesse d'attaques des énemis pendant 15 sec.

Ecorse :
réduit de 20% les dégats physiques pendants 15 sec, ne marche que sur le druide lanceur de sorts.

Bon, je ne présente pas les autres sorts comme Don du fauve et Marque du fauve et éclat lunaire ou feu stéllaire.

voila.
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