Bon... d'après ce que j'ai trouvé l'Agilité
- augmente l'armure
(1 point d'agilité = 2 pts d'armure)
- augmente les chances de faire un coup critique
la plupart des classes demandent 20 pts d'agilité pour avoir 1% de faire un coup critique, sauf les voleurs (29 points) et les chasseurs (53 points) sachant que ces 2 classes bénéficient d'un bonus de puissance d'attaque en fonction de l'agilité.
- augmente les chances d'éviter
la plupart des chasses demandent 20 pts d'agilité pour avoir 1% de chance d'éviter, sauf les voleurs (qui ne réclament que 14,5 pts) et les chasseurs (26,5 pts)